La sauvegarde dans le survival-horror
La sauvegarde constitue aujourd’hui une action basique de jeu vidéo. Cette fonctionnalité n’a cependant pas toujours existé. Le premier jeu à proposer une sauvegarde sur cartouche date de...
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Après un premier volet très dirigiste (sans que cela ne soit un reproche), The Evil Within 2 propose de visiter des zones ouvertes. Si cela ne dure le...
La conférence Summer Game Fest du 10 juin a clairement permis d’identifier une certaine tendance vidéoludique : celle des jeux vidéo d’horreur dans l’espace. En effet, pas moins...